Người viết nội dung cho Game (Narrative Designer/Writer)

Cẩm nang tuyển dụng Career Building chào đón quý cô chú anh chị đang làm việc tại TP.HCM cùng đến với cẩm nang tuyển dụng và hướng dẫn tìm việc làm phù hợp của chúng tôi, Để giúp bạn hiểu rõ hơn về vai trò của một người viết nội dung cho game (Narrative Designer/Writer), tôi sẽ cung cấp một mô tả chi tiết, bao gồm các khía cạnh khác nhau của công việc này.

Người viết nội dung cho Game (Narrative Designer/Writer) là gì?

Người viết nội dung cho game (hay còn gọi là Narrative Designer/Writer) là người chịu trách nhiệm tạo ra câu chuyện, thế giới, nhân vật và lời thoại cho trò chơi điện tử. Họ biến những ý tưởng ban đầu thành một trải nghiệm hấp dẫn và đáng nhớ cho người chơi. Họ là người kể chuyện chính của trò chơi, đảm bảo rằng mọi yếu tố trong game đều hỗ trợ và củng cố câu chuyện tổng thể.

Trách nhiệm chính của một Narrative Designer/Writer:

Xây dựng thế giới (Worldbuilding):

Tạo ra lịch sử, địa lý, văn hóa, chính trị và hệ sinh thái của thế giới game.
Đảm bảo tính nhất quán và logic của thế giới, tạo cảm giác chân thực và sống động.
Thiết kế các địa điểm, khu vực và môi trường độc đáo, hấp dẫn để khám phá.

Phát triển cốt truyện (Story Development):

Lên ý tưởng và phác thảo cốt truyện chính, các cốt truyện phụ và các nhánh rẽ.
Xác định mục tiêu, động cơ và xung đột của nhân vật chính và các nhân vật phụ.
Xây dựng các đoạn cao trào, nút thắt và giải quyết vấn đề trong câu chuyện.

Thiết kế nhân vật (Character Design):

Tạo ra các nhân vật có tính cách, ngoại hình, quá khứ và mục tiêu riêng.
Phát triển mối quan hệ giữa các nhân vật và cách họ tương tác với nhau.
Viết tiểu sử nhân vật chi tiết để làm cơ sở cho lời thoại và hành động của họ.

Viết lời thoại (Dialogue Writing):

Viết lời thoại cho tất cả các nhân vật trong game, đảm bảo phù hợp với tính cách và bối cảnh của họ.
Tạo ra các cuộc hội thoại tự nhiên, hấp dẫn và cung cấp thông tin quan trọng cho người chơi.
Sử dụng lời thoại để thể hiện cảm xúc, xây dựng mối quan hệ và thúc đẩy cốt truyện.

Thiết kế nhiệm vụ (Quest Design):

Lên ý tưởng và thiết kế các nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ, đảm bảo chúng phù hợp với cốt truyện và thế giới game.
Viết mô tả nhiệm vụ, hướng dẫn và phần thưởng, tạo động lực cho người chơi.
Lồng ghép các yếu tố kể chuyện vào nhiệm vụ để tăng tính hấp dẫn và ý nghĩa.

Viết các đoạn cắt cảnh (Cinematic Scripting):

Viết kịch bản cho các đoạn cắt cảnh, bao gồm hành động, lời thoại và hướng dẫn về hình ảnh, âm thanh.
Đảm bảo các đoạn cắt cảnh truyền tải thông tin quan trọng, tạo cảm xúc và thúc đẩy cốt truyện.

Viết nội dung cho các yếu tố khác trong game:

Viết mô tả vật phẩm, vũ khí, kỹ năng, phép thuật, v.v.
Viết các đoạn văn bản hiển thị trên màn hình (UI text), hướng dẫn, thông báo, v.v.
Viết nội dung cho nhật ký, thư từ, sách vở và các tài liệu khác trong game.

Phối hợp với các bộ phận khác:

Làm việc chặt chẽ với các nhà thiết kế game, lập trình viên, họa sĩ, nhà soạn nhạc và nhà sản xuất âm thanh để đảm bảo rằng câu chuyện và thế giới game được tích hợp một cách hài hòa.
Cung cấp phản hồi và đề xuất về các yếu tố khác trong game để đảm bảo chúng phù hợp với câu chuyện.
Tham gia vào quá trình thử nghiệm game và thu thập phản hồi từ người chơi để cải thiện nội dung.

Kỹ năng cần thiết:

Kỹ năng viết xuất sắc:

Khả năng viết rõ ràng, mạch lạc, hấp dẫn và phù hợp với nhiều phong cách khác nhau.

Khả năng kể chuyện:

Hiểu biết sâu sắc về các nguyên tắc kể chuyện và khả năng áp dụng chúng vào game.

Sáng tạo:

Khả năng đưa ra những ý tưởng độc đáo và thú vị cho câu chuyện, nhân vật và thế giới game.

Kiến thức về game:

Am hiểu về các thể loại game khác nhau, các xu hướng trong ngành và thị hiếu của người chơi.

Khả năng làm việc nhóm:

Khả năng hợp tác hiệu quả với các thành viên khác trong nhóm phát triển game.

Kỹ năng giao tiếp:

Khả năng truyền đạt ý tưởng rõ ràng và thuyết phục, cũng như lắng nghe và tiếp thu phản hồi.

Tính tỉ mỉ:

Chú ý đến chi tiết và đảm bảo tính chính xác của nội dung.

Khả năng thích ứng:

Sẵn sàng thay đổi và điều chỉnh nội dung theo yêu cầu của dự án.

Sử dụng phần mềm:

Biết sử dụng các công cụ viết kịch bản, phần mềm quản lý dự án và các công cụ phát triển game cơ bản.

Yêu cầu về trình độ học vấn và kinh nghiệm:

Bằng cử nhân về văn học, sáng tác, điện ảnh, truyền thông hoặc các lĩnh vực liên quan.
Kinh nghiệm viết kịch bản, viết truyện, viết game hoặc các lĩnh vực sáng tạo khác.
Có portfolio thể hiện khả năng viết và kể chuyện.
Kinh nghiệm làm việc trong ngành game là một lợi thế.

Lời khuyên cho người muốn trở thành Narrative Designer/Writer:

Chơi nhiều game:

Chơi các game thuộc nhiều thể loại khác nhau để hiểu rõ hơn về cách kể chuyện trong game.

Đọc nhiều sách, xem nhiều phim:

Nghiên cứu các tác phẩm văn học và điện ảnh kinh điển để học hỏi về cách xây dựng cốt truyện, nhân vật và thế giới.

Viết thường xuyên:

Luyện tập viết mỗi ngày để cải thiện kỹ năng và phát triển phong cách riêng.

Tạo portfolio:

Xây dựng một portfolio ấn tượng để thể hiện khả năng của bạn.

Tham gia các khóa học, hội thảo:

Tham gia các khóa học và hội thảo về viết game để học hỏi từ các chuyên gia trong ngành.

Kết nối với những người làm trong ngành:

Tham gia các sự kiện, diễn đàn và nhóm trực tuyến để kết nối với những người làm trong ngành game.

Hy vọng mô tả chi tiết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về vai trò của một người viết nội dung cho game. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào khác, đừng ngần ngại hỏi nhé!

Viết một bình luận